您现在的位置是:欲壑难填网 > 知识
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
欲壑难填网2025-12-29 04:56:10【知识】2人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(355)
站长推荐
友情链接
- 未成熟的猕猴桃怎么存放能更快成熟?蚂蚁庄园9.21日答案
- 《黑暗迷宫》曝首款先导海报 聂远葛天联袂演绎“宫”心计
- 卫生间淋浴房效果图介绍 卫生间装修事项
- "ครูมนัส"ศิลปินแห่งชาติ ครูเพลงชื่อดังถึงแก่กรรมแล้ว
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 斯诺克世锦赛正赛对阵出炉,丁俊晖首轮遭遇劲敌
- เปิดบันทึกจากชายผู้ขี่จักรยานรอบโลกคนแรกในประวัติศาสตร์
- 科技助力垃圾分类:构建绿色未来的智能解决方案
- เปิดบันทึกจากชายผู้ขี่จักรยานรอบโลกคนแรกในประวัติศาสตร์
- 中国历史上死得最窝囊的九大战神:英雄无善终!
- 中国十大千年古尸复原照 康熙曹操香妃都长啥样?
- 11:00冠军战,王曼昱VS日本平野美宇,山东鲁能与深圳大学谁能夺冠
- 广东河南辽宁打造跨省组合 宁泽涛有望入选三省接力队
- 炉石传说标准40宇宙战卡组代码是什么 标准40宇宙战卡组代码汇总大全
- 高考英语作文:中国的骄傲
- 全球央行囤了800吨黄金 中国对黄金需求强劲
- 蛋仔派对兑换码2024永久有效 蛋仔派对兑换码大全分享
- 孙杨出战天津全运会 孙杨担任浙江代表团旗手
- 证监会换帅高开 A股盘面:沪指涨0.54% 券商股造好







